Tout d’abord, voici
la carte de l’île
.
Bien sur celle-ci sera aussi disponnible sur table pour avoir un meilleur visuel.
Voici donc
le règlement de la campagne
qui fera office de bible pour la campagne, bien sur je suis le seul dieu donc a moi le dernier mot
.
Un
petit pdf
regroupant les tableaux du règlement, ceux-ci sont prioritaire sur le règlement.
Information relative à votre armée
Mis a disposition aussi :
le livre d’armée mercenaire
L’histoire:
C’est la nuit ou Morslieb est au plus haut. Les Hommes-Bêtes festoient en son honneur, les peuples du nord se préparent, les hommes
dorment, les nains protègent leur terres, les orcs et les golbelins guerroient l’un avec l’autre ou l’un contre l’autre,
les skavens creusent à la recherche de Malpierre. Tandis que les Hauts Elfes et les Hommes Lézards redouttent cette nuit, les Elfes Noirs
l’attendent avec ferveur. Cette nuit ou le monde pourrait changer a jamais.
Il est dit, dans les tablettes des Slans, que cette nuit est celle ou l’ordre du monde changera, ou une nouvelle ère de guerre réunissant
tout les peuples arrivera et dont le vainqueur dominera le monde. Tout cella venant d’une abomination tombant du ciel.
Lors de cette nuit, le monde entier la vit tomber, pour les Hommes-Bêtes c’était Griffelune le fils de Morslieb, pour les skavens
une énorme Malpierre, pour d’autre le signe de la guerre, de richesse, de pouvoir. Tous virent en elle une raison d’aller la chercher.
C’est ainsi que toutes les races partirent en quête de cette "chose". Il est très vite apparu qu’elle était
tombée dans le Grand Océan, au juste milieu entre la terre des Haut-Elfe, des Elfes Noirs et des autres peuples, sur une petite
île connue pour sa faune et sa flore étrange, connue sous le nom de l’île Changeante.
L’histoire de Régulus.
Soureex Kipeek le fourbe.
L’histoire de Khalida.
L’histoire de tempestus.
L’ascension de Sulfurion.
Skarb L’Exilé dit l’Assoiffé.
Azhek l’aventurier.